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《完美世界》领土战宣战规则释疑
时间:2021-09-17 文章来源:http://world2.wanmei.com 【字号:大 中 小】
《完美世界》于2020年8月27号调整领土战宣战逻辑后,已持续运行一年有余,基本解决了唯速度论导致外挂对宣战结果产生影响的问题。
为解答帮主们对标地结果可能存在的疑问,以及帮助大家更好地了解城战规则,在此将对宣战逻辑进行详细解释,感谢大家长期以来对城战的喜爱和支持。
基本规则
1.宣战资金优先原则
以宣战资金的多少为第一优先级判定,多个帮派对同一块领土宣战时,如果存在某帮派宣战资金最高且唯一,则该帮派获得进攻权。
2.时间优先原则
多个帮派对同一块领土宣战时,如果不存在宣战资金最高且唯一的帮派,即最高出价大于或等于两个帮派,则原则上宣战时间靠前的帮派获得进攻权(存在例外情况,见下文)。
3.宣战随机逻辑
单块领土第一个宣战出价2秒内所有出价(包括第一个宣战出价)中的最高价进入随机池,随机选取其中一个作为有效出价
解释:
①因程序代码中时钟精确度问题,后续优化中,已将出价时间跨度1秒优化为2秒;
②时间计算起始时间,不是领土战宣战开始,而是该块领土第一次被宣战;
③该块领土第一次被宣战后2秒内,只有最高出价大于或等于两个帮派,才会涉及到宣战随机;
④随机概率平均分配,如某领土第一次被宣战后2秒内,最高出价帮派有四个,则原则上四个帮派获得进攻权的概率均为25%;
⑤该块领土第一次被宣战后2秒后的宣战,不涉及随机机制。
4.有效进攻保护
当随机池中帮派数量大于2时,领土积分最高且唯一的帮派,其随机概率存在加成保护
解释:
①之前的公告描述存在歧义,描述为随机概率始终为50%,经查询代码,实际实现方式为概率加成;
②领土积分最高且唯一,是指该块领土第一次被宣战后2秒内,出价最高的多个帮派中,存在某帮派的领土积分,高于其余帮派,则该帮派随机概率存在加成;
③随机概率加成为30%,实现逻辑为,随机池中的多个帮派,领土积分最高且唯一的帮派,先取得30%随机概率,再和其他帮派均分剩下的70%概率;
④当随机池中的帮派数量超过5个,如存在领土积分最高且唯一的帮派,该帮派随机概率小于50%时,将该帮派随机概率设置为50%;
⑤领土积分最高且唯一是指,该帮派领土积分大于其余帮派,如存在另一个帮派与其领土积分一致,则不唯一,不符合条件。
举例:
①某领土,第一次被宣战后2秒内,有4个帮派顶格宣战,其中2个帮派领土积分为2,其余帮派领土积分为1,因不存在领土积分最高且唯一的帮派,4个帮派获得宣战权的概率均为25%;
②某领土,第一次被宣战后2秒内,有4个帮派顶格宣战,其中1个帮派领土积分为2,其余帮派领土积分为1,存在领土积分最高且唯一的帮派,则领土积分为2的帮派,其获得宣战权的概率为30%+70%/4=47.5%,其余3个帮派的概率均为70%/4=17.5%;
③某领土,第一次被宣战后2秒内,有2个帮派顶格宣战,其中1个帮派领土积分为2,另外那个帮派领土积分为0,则领土积分为2的帮派,其获得宣战权的概率为30%+70%/2=65%,另外个帮派的概率均为70%/2=35%;
以上规则,尽可能考虑到去除外挂影响、提升有效进攻成功率、保证保地效果等多个要素,运行一年未曾修改,望各位帮主根据规则调整适合自己的宣战方式,祝愿大家都能在城战中拥有更好的游戏体验。
完美世界(北京)网络技术有限公司
2021年9月17日